Ciencias 02 Nov 1996

Nilton Mercado

Sus cualidades más importantes se encuentran el alto grado de responsabilidad, puntualidad, rapidez de aprendizaje, comprometido con todo lo que hace, eficiente, carismático y con metas claras. Las áreas que más le interesan son el diseño y la programación. Los videojuegos lo han apasionado desde una temprana edad, y desde que era un niño siempre ha querido desarrollarlos, debido a que para él representan un medio por el cual el desarrollador puede despertar sentimientos en los usuarios, a través de la creación de experiencias.

Software 31 Mar 1995

Iván Enriquez

Escogí esta carrera debido a que me gusta pasar el tiempo en la computadora, no solo jugando, sino también programando. Mi interés sobre la carrera se dirige más sobre las ciencias como IA, machine learning, data science, entre otros. Algunos de mis hobbies son escuchar música, jugar en celular, pc o consola, tocar la guitarra y caminar.

Software 25 May 1995

Pablo Francia

Actual estudiante de la carrera de Ingeniería de software en la Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas; con experiencia en áreas simples de programación a objetos, como C#, java, Kotlin, manejo de base de datos MSSQL. Con certificado de nivel intermedio completo en inglés; sus cualidades más destacadas son la puntualidad, adaptación al cambio y velocidad de aprendizaje.

Ciencias 14 Jun 2018

Jose Ysique

Mi familia proviene del norte del Perú, de Puerto Eten, Lambayeque. Tengo estudios primarios en el colegio Nuestra Señora de la Merced hasta el 2011. Luego, ingrese a la Universidad Mayor de San Marcos en 2012 a la carrera de historia. Durante esos años supe valorar la cultura peruana, la actual y la del pasado. Actualmente estudio en la Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas, en la carrera de Ciencias de la Computación desde el año 2016.